

บทเรียนออนไลน์ ครูบอล สกลภัทร
บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ เป็นบทเรียนที่จัดทำขึ้นให้กับ นักเรียนโรงเรียนปทุมคงคา สมุทรปราการ โดยจะประกอบไปด้วย วิชา 3 วิชา ได้แก่
1.การออกแบบผลิตภัณฑ์ด้วยโปรแกรม sketchup ว22204
สำหรับนักเรียนชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 2 ห้อง 1-9
2.แอนิเมชั่น
สำหรับนักเรียนชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 2 ห้อง 2 และ 4
3.วิชาวิทยาการคำนวน
สำหรับนักเรียนชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 3 ห้อง 1 และ 8

ข้อกำหนดก่อนเริ่มเรียน
1.สมัคร G-mail
(กรณีที่นักเรียนมีอยู่แล้วสามารถใช้ของเดิมได้)
เพื่อใช้งาน Google Classroom
2.ขอรับรหัสเข้า Google Classroom เพื่อไว้ส่งใบงาน
3.ในการเรียนจะแบ่งเป็น 2 ส่วน คือ ในโรงเรียน (onsite)
และ ที่บ้าน (online)
โดยการเรียนที่บ้านจะเน้นในภาคทฤษฎี
ส่วนการเรียนที่โรงเรียนจะเน้นในภาคปฏิบัติ
_edited.jpg)

ว 22281
การเขียนและออกแบบโปรแกรม
Program Design

ว23203
การสร้างแอนิเมชั่นด้วย Flash
ม.3/1 และ ม.3/8

ว22103
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ 2
ม.2/2 และ ม.2/4
วิธีใช้งานบทเรียนออนไลน์
1.ทดสอบก่อนเรียน
2.ศึกษาบทเรียนและทำใบงาน
3.สร้างชิ้นงานที่โรงเรียน
4.ทดสอบหลังเรียนในท้ายเทอม
5.ประเมินครูผู้สอน
ในกรณีที่นักเรียนมีข้อสงสัยหรือข้อซักถามสามารถติดครูได้ในช่องทางที่กำหนดไว้
